iOS Swiftプロジェクト向けParse SDKのインストール方法
このセクションでは、Parse Swift iOS SDKをXcodeプロジェクトにインストールする方法を学びます。
このチュートリアルでは、Xcode 12で作成された基本的なアプリを使用します。iOS 14です。
いつでも、このチュートリアルで構築された完全なプロジェクトにアクセスできます。GitHubリポジトリです。
このチュートリアルを完了するには、次のものが必要です:
- Back4Appで作成されたアプリ。
- Xcode。
- 基本的なiOSアプリ。
- 注意:基本的なアプリが作成されていない場合は、Xcodeを開いて、ファイル-> 新規-> プロジェクト -> iOSを選択します。次に、アプリを選択します。基本的なアプリを作成したら、このガイドに従う準備が整います。


- プロジェクトのAppDelegate.swiftファイルを開いて、アプリの資格情報を設定します。
- Parse Swift iOS SDKは、これらの設定を使用してBack4Appサーバーに接続します。
- ファイルの先頭に「didFinishLaunchingWithOptions」という関数が表示されるはずです。
- この関数内に以下のコードスニペットを貼り付け、‘return true’という行の上にあることを確認してください。
あなたのAppDelegate.swiftファイルの最上部に、‘import UIKit’のすぐ下に次のコードスニペットを含めてParseをモジュールとして含めることを確認してください。
あなたのAppDelegate.swiftファイルは今、次のようになっているはずです:
注意してください、 Xcodeが No Such Module ‘Parse’ と表示した場合、簡単な解決策があります。Xcodeで「ターゲット > ビルド設定 > 検索パス > フレームワーク検索パス」を開き、次の2つの値を追加します:‘$(PROJECT_DIR)’ と ‘$(inherited)’。これでXcodeはParseモジュールを見つけることができるようになります。
- Back4Appのウェブサイトでアプリダッシュボードに移動します。
- アプリの設定に移動します: 機能 をクリックし、 コア設定ブロック> サーバーを選択します。
- あなたの AppDelegate.swift ファイルに戻り、あなたの applicationId と clientKey を貼り付けます。
詳細は、私たちの 新しいParseアプリガイド をご覧ください。
ViewController.swiftファイルを開きます。
ファイルの先頭で、‘import UIKit’のすぐ下に次のコードスニペットを追加してParseをモジュールとして含めることを確認してください。
‘viewDidLoad’という関数の中で、Parseを設定するコードの下にコードスニペットを追加します。
次に、viewDidLoad() メソッドの下に関数を追加します。
- デバイスまたはシミュレーターでアプリをビルドします (コマンド+R)。
- メイン画面が表示されるまで待ちます。
- アプリを見つけて、 ダッシュボード
- をクリックします コア。
- に移動します ブラウザ。
すべてが正常に動作していれば、 GameScore というクラスとその中の保存されたオブジェクトを見つけることができるはずです。
この時点で、iOSアプリの始め方を学びました。これから Parse Serverのコア機能 と Back4Appのアドオン を探求する準備が整いました。
私たちのiOSチュートリアルを歩き回ってもっと学ぶか、 iOS SDKのためのParseオープンソースドキュメントを確認してください。