Flutter Templates

Cara Membangun Aplikasi Pemesanan Acara dengan Flutter dan Back4App

34min

Pendahuluan

Di dunia yang serba cepat saat ini, mengelola acara dan pemesanan melalui aplikasi mobile menjadi semakin penting. Aplikasi Pemesanan Acara memungkinkan pengguna untuk menjelajahi acara yang akan datang, memesan tiket, memilih kursi, dan mengelola pemesanan mereka dengan lancar. Dalam tutorial ini, Anda akan belajar bagaimana cara membuat Aplikasi Pemesanan Acara yang lengkap menggunakan Flutter untuk frontend dan Back4App sebagai layanan backend.

Pada akhir tutorial ini, Anda akan memiliki aplikasi fungsional yang:

  • Menampilkan daftar acara dengan detail.
  • Memungkinkan pengguna untuk melihat jadwal acara dan informasi tempat.
  • Memungkinkan pemesanan tiket dengan pemilihan kursi.
  • Memproses pembayaran dengan aman (integrasi dengan gateway pembayaran).
  • Mengelola profil pengguna, termasuk riwayat pemesanan dan preferensi.

Mari kita mulai!

Prasyarat

Untuk menyelesaikan tutorial ini, Anda akan membutuhkan:

  • Flutter SDK terinstal di mesin lokal Anda. Ikuti panduan instalasi Flutter.
  • Pengetahuan dasar tentang Dart dan Flutter. Jika Anda baru mengenal Flutter, pertimbangkan untuk mengikuti tutorial pengantar Flutter.
  • Akun Back4App. Daftar untuk akun gratis di Back4App.
  • Back4App Flutter SDK terintegrasi ke dalam proyek Anda. Anda dapat belajar cara mengaturnya dengan mengikuti Panduan Back4App Flutter.
  • Editor kode seperti Visual Studio Code atau Android Studio.
  • Node.js dan npm terinstal untuk menjalankan fungsi cloud Back4App. Instal dari situs resmi Node.js.

Langkah 1 – Menyiapkan Backend Back4App

Dalam langkah ini, Anda akan menyiapkan proyek Back4App Anda, membuat kelas (tabel) yang diperlukan, dan mengonfigurasi backend untuk menyimpan data acara, informasi tiket, dan profil pengguna.

1.1. Buat Aplikasi Back4App Baru

  1. Masuk ke akun Back4App Anda.
  2. Klik pada "Buat Aplikasi Baru".
  3. Masukkan Nama Aplikasi (misalnya, "EventBookingApp") dan pilih Ikon Aplikasi.
  4. Klik "Buat".

1.2. Konfigurasi Kunci Aplikasi

  1. Navigasi ke Dasbor aplikasi Anda.
  2. Klik pada "Pengaturan Aplikasi" > "Keamanan & Kunci".
  3. Catat ID Aplikasi dan Kunci Klien. Anda akan memerlukan ini untuk menginisialisasi Parse SDK di aplikasi Flutter Anda.

1.3. Definisikan Model Data

Anda perlu membuat kelas berikut di Back4App:

  • Acara: Menyimpan detail acara.
  • Tempat: Menyimpan informasi tempat.
  • Tiket: Mengelola ketersediaan dan pemesanan tiket.
  • Pengguna: Mengelola profil pengguna (kelas default).

Buat Kelas Acara

  1. Di sidebar kiri, klik pada "Database" untuk membuka Data Browser.
  2. Klik pada "Create a class".
  3. Pilih "Custom", masukkan "Event" sebagai nama kelas, dan klik "Create class".
  4. Tambahkan kolom berikut ke kelas Event:
    • nama (String)
    • deskripsi (String)
    • tanggal (Date)
    • gambar (File)
    • tempat (Pointer to Venue)
    • harga (Number)

Buat Kelas Venue

  1. Ulangi langkah untuk membuat kelas baru bernama "Venue".
  2. Tambahkan kolom berikut:
    • nama (String)
    • alamat (String)
    • kapasitas (Number)
    • denahTempatDuduk (File)

Buat Kelas Tiket

  1. Buat kelas baru bernama "Tiket".
  2. Tambahkan kolom berikut:
    • acara (Pointer ke Acara)
    • pengguna (Pointer ke Pengguna)
    • nomorKursi (String)
    • harga (Number)
    • sudahDipesan (Boolean)

1.4. Aktifkan Autentikasi Pengguna

  1. Di sidebar kiri, klik pada "Pengaturan Server" > "Pengaturan Umum".
  2. Di bawah "Autentikasi", pastikan bahwa "Aktifkan Izin Tingkat Kelas" dicentang.
  3. Konfigurasikan izin kelas Pengguna untuk memungkinkan pengguna mendaftar dan masuk.

1.5. Siapkan Fungsi Cloud (Opsional untuk Pemrosesan Pembayaran)

Untuk integrasi pembayaran, Anda mungkin perlu menulis fungsi cloud. Langkah ini akan tergantung pada gateway pembayaran yang Anda pilih (misalnya, Stripe, PayPal). Lihat dokumentasi Back4App tentang Fungsi Kode Cloud.

Langkah 2 – Menginisialisasi Proyek Flutter

Dalam langkah ini, Anda akan menyiapkan proyek Flutter dan mengintegrasikan Back4App Parse SDK.

2.1. Buat Proyek Flutter Baru

Buka terminal Anda dan jalankan:

Bash


Navigasikan ke direktori proyek:

Bash


2.2. Tambahkan Dependensi

Buka pubspec.yaml dan tambahkan dependensi berikut:

YAML


Jalankan flutter pub get untuk menginstal paket.

2.3. Inisialisasi Parse SDK

Di lib/main.dart, impor paket yang diperlukan dan inisialisasi Parse:

Dart


Ganti 'YOUR_BACK4APP_APPLICATION_ID' dan 'YOUR_BACK4APP_CLIENT_KEY' dengan kunci Anda yang sebenarnya dari Back4App.

Langkah 3 – Mengimplementasikan Autentikasi Pengguna

Pengguna perlu mendaftar dan masuk untuk memesan acara dan mengelola profil mereka.

3.1. Buat Layar Autentikasi

Buat dua file Dart baru di lib/:

  • login_screen.dart
  • signup_screen.dart

layar_masuk.dart

Dart


layar_daftar.dart

Dart


3.2. Perbarui main.dart dengan Rute

Dart


3.2. Perbarui main.dart dengan Rute

3.3. Implementasi Layar Utama

Buat file home_screen.dart di mana pengguna yang terautentikasi diarahkan.

Dart


Langkah 4 – Menampilkan Acara

Ambil acara dari Back4App dan tampilkan dalam daftar.

4.1. Buat Model Acara

Buat kelas Dart event.dart di lib/models/.

Dart


4.2. Ambil Acara di Layar Utama

Di home_screen.dart, ambil acara dan tampilkan.

Dart


4.3. Buat Layar Detail Acara

Buat event_details_screen.dart.

Dart


Langkah 5 – Mengimplementasikan Pemilihan Kursi

Izinkan pengguna untuk memilih kursi sebelum memesan.

5.1. Buat Layar Pemilihan Kursi

Buat seat_selection_screen.dart.

Dart


Langkah 6 – Memproses Pembayaran

Integrasikan gateway pembayaran untuk memproses pembayaran tiket dengan aman.

6.1. Pilih Gateway Pembayaran

Untuk tutorial ini, kami akan mengasumsikan penggunaan Stripe.

6.2. Siapkan Akun Stripe dan Dapatkan Kunci API

  1. Daftar untuk akun Stripe.
  2. Dapatkan Kunci Publik dan Kunci Rahasia.

6.3. Tambahkan Ketergantungan Stripe

Tambahkan stripe_payment paket ke pubspec.yaml:

YAML


Jalankan flutter pub get.

6.4. Implementasi Layar Pembayaran

Buat payment_screen.dart.

Dart


Catatan: Pemrosesan pembayaran memerlukan penanganan data sensitif yang aman. Dalam aplikasi produksi, Anda harus memproses pembayaran dengan aman menggunakan server atau fungsi cloud Anda sendiri.

Langkah 7 – Mengelola Profil Pengguna

Izinkan pengguna untuk melihat dan mengelola pemesanan serta preferensi mereka.

7.1. Buat Layar Profil

Buat profile_screen.dart.

Dart


7.2. Tambahkan Navigasi ke Layar Profil

Di home_screen.dart atau drawer navigasi utama, tambahkan tautan ke Layar Profil.

Dart


Langkah 8 – Menguji Aplikasi

Jalankan aplikasi Anda menggunakan:

Bash


Uji fungsionalitas berikut:

  • Daftar dan masuk.
  • Lihat daftar acara.
  • Lihat detail acara.
  • Pilih kursi dan lanjutkan ke pembayaran.
  • Proses pembayaran (mode uji jika memungkinkan).
  • Lihat pemesanan di profil.

Kesimpulan

Selamat! Anda telah membangun Aplikasi Pemesanan Acara yang lengkap menggunakan Flutter dan Back4App. Aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk menjelajahi acara, memesan tiket dengan pemilihan tempat duduk, memproses pembayaran, dan mengelola profil serta pemesanan mereka.

Dari sini, Anda dapat meningkatkan aplikasi Anda dengan:

  • Menambahkan notifikasi push untuk pengingat acara.
  • Mengimplementasikan pencarian dan penyaringan untuk acara.
  • Meningkatkan UI/UX dengan desain dan animasi yang lebih baik.
  • Mengamankan pemrosesan pembayaran dengan validasi sisi server.

Untuk informasi lebih lanjut tentang fitur Flutter dan Back4App, lihat:

Dengan mengintegrasikan Flutter dengan Back4App, Anda memanfaatkan kombinasi yang kuat untuk membangun aplikasi mobile yang skalabel dan kaya fitur dengan efisien.