Создание многоплатформенной игры с использованием Flutter и Back4app
Flutter — это универсальный фреймворк с открытым исходным кодом от Google, который позволяет разработчикам создавать нативно скомпилированные приложения для мобильных устройств, веба, настольных ПК и встроенных устройств из единой кодовой базы. Хотя Flutter в первую очередь известен традиционной разработкой приложений, он все чаще используется для разработки игр благодаря своей производительности, обширной экосистеме пакетов и функции горячей перезагрузки.
В этом руководстве мы пройдем через процесс разработки многоплатформенной игры в стиле Flappy Bird с использованием Flutter и Flame, игрового движка, предназначенного для 2D-игр на Flutter. Кроме того, мы подключим игру к Back4App, платформе бэкенда как услуги (BaaS), чтобы хранить пользовательские очки и отображать таблицу лидеров.
К концу этого руководства у вас будет рабочая версия игры, которая будет работать на мобильных и веб-платформах, и она будет хранить и извлекать высокие очки из Back4App.
Чтобы завершить этот учебник, вам потребуется:
- Среда разработки Flutter настроена на вашем локальном компьютере. Следуйте руководству по установке Flutter если вы еще не настроили её.
- Базовые знания Dart, виджетов Flutter и концепций разработки игр.
- Создайте классы Parse: Для этого учебника мы настроим простой бэкенд для управления данными, связанными с играми. В вашем проекте Back4app создайте два класса Parse с именами Player и GameScore:
- Player: Хранит информацию о игроке, такую как имя пользователя, уровень и достижения.
- GameScore: Хранит очки и рейтинги для игры.
- Получите свои учетные данные Back4app: Перейдите в настройки вашего проекта, чтобы получить ваш идентификатор приложения и ключ клиента, которые вам понадобятся для подключения вашей игры Flutter к Back4app.
- Создайте новый проект Flutter: Откройте терминал или командную строку и выполните:
- Добавьте зависимости: Откройте pubspec.yaml и добавьте следующие зависимости:
- Инициализируйте Parse в вашем приложении: В lib/main.dart, импортируйте SDK Parse и инициализируйте его в функции main:
Замените 'YOUR_BACK4APP_APP_ID' и 'YOUR_BACK4APP_CLIENT_KEY' на ваши фактические учетные данные Back4app.
- Создайте класс игры: Flame — это игровой движок с открытым исходным кодом, построенный на основе Flutter. Он предоставляет инструменты и API для создания 2D-игр. Создайте простой класс игры с использованием Flame:
2. Создайте экран игры: Обновите GameScreen виджет, чтобы отобразить игру:
3. Запустите игру: Теперь вы можете запустить ваше приложение, используя flutter run чтобы увидеть вашу простую игру в действии. Вы должны увидеть синий квадрат, представляющий игрока.
- Сохранение данных игрока: Далее давайте создадим функцию для сохранения данных игрока в Back4app, когда игрок повышает уровень или достигает чего-то:
2. Получение высоких результатов: Вы также можете получить высокие результаты вашей игры из Back4app, чтобы отобразить их на таблице лидеров:
3. Отобразить таблицу лидеров: Используйте ListView.builder в виджете Flutter для отображения 10 лучших результатов:
Если вы хотите добавить более сложные игровые механики, анимации или взаимодействия, вы можете расширить использование Flame, введя дополнительные компоненты, такие как спрайты, физика и обнаружение столкновений. Flame также поддерживает интеграцию с Firebase, что позволяет добавлять многопользовательские функции, покупки внутри приложения и многое другое.
В этом учебном пособии вы узнали, как использовать Flutter и Flame для создания простой многоплатформенной игры и как интегрировать Back4app для управления игровыми данными, такими как профили игроков и высокие результаты. Возможность Flutter развертываться на нескольких платформах из одного кода, в сочетании с надежными бэкенд-сервисами Back4app, делает этот стек мощным для разработки и масштабирования игр.
Создавая простую казуальную игру или более сложный интерактивный опыт, Flutter и Back4app предоставляют инструменты для эффективной разработки, развертывания и управления вашей игрой.
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с документацией Flutter и документацией Back4app. Удачного кодирования!