Erstellung eines multiplattformfähigen Spiels mit Flutter und Back4app
Flutter ist ein vielseitiges Open-Source-Framework von Google, das Entwicklern ermöglicht, nativ kompilierte Anwendungen für mobile Geräte, das Web, Desktop und eingebettete Geräte aus einer einzigen Codebasis zu erstellen. Obwohl Flutter hauptsächlich für die traditionelle Anwendungsentwicklung bekannt ist, wird es zunehmend für die Spieleentwicklung verwendet, aufgrund seiner Leistung, des umfangreichen Paket-Ökosystems und der Hot-Reload-Funktionalität.
In diesem Leitfaden werden wir durchgehen, wie man ein multiplattformfähiges Flappy Bird-ähnliches Spiel mit Flutter und Flame, einer Spiele-Engine, die für 2D-Spiele in Flutter entwickelt wurde, entwickelt. Darüber hinaus werden wir das Spiel mit Back4App, einer Backend-as-a-Service (BaaS) Plattform, verbinden, um Benutzerscores zu speichern und eine Bestenliste anzuzeigen.
Am Ende dieses Leitfadens werden Sie eine funktionierende Version des Spiels haben, die auf mobilen und Web-Plattformen läuft und die Höchstwerte von Back4App speichert und abruft.
Um dieses Tutorial abzuschließen, benötigen Sie:
- Eine Flutter-Entwicklungsumgebung ist auf Ihrem lokalen Rechner eingerichtet. Folgen Sie der Flutter-Installationsanleitung , wenn Sie sie noch nicht eingerichtet haben.
- Grundkenntnisse in Dart, Flutter-Widgets und Konzepten der Spieleentwicklung.
- Erstellen Sie ein Back4app-Projekt: Melden Sie sich bei Ihrem Back4app-Konto an und erstellen Sie ein neues Projekt.
- Erstellen Sie Parse-Klassen: Für dieses Tutorial richten wir ein einfaches Backend zur Verwaltung von spielspezifischen Daten ein. Erstellen Sie in Ihrem Back4app-Projekt zwei Parse-Klassen mit den Namen Player und GameScore:
- Player: Speichert Spielerinformationen wie Benutzername, Level und Erfolge.
- GameScore: Speichert Punktzahlen und Ranglisten für das Spiel.
- Holen Sie sich Ihre Back4app-Anmeldeinformationen: Navigieren Sie zu Ihren Projekteinstellungen, um Ihre Anwendungs-ID und Ihren Client-Schlüssel abzurufen, die Sie benötigen, um Ihr Flutter-Spiel mit Back4app zu verbinden.
- Erstellen Sie ein neues Flutter-Projekt: Öffnen Sie Ihr Terminal oder Ihre Eingabeaufforderung und führen Sie aus:
- Abhängigkeiten hinzufügen: Öffnen Sie pubspec.yaml und fügen Sie die folgenden Abhängigkeiten hinzu:
- Initialisieren Sie Parse in Ihrer App: In lib/main.dart, importieren Sie das Parse SDK und initialisieren Sie es in der main-Funktion:
Ersetzen Sie 'YOUR_BACK4APP_APP_ID' und 'YOUR_BACK4APP_CLIENT_KEY' durch Ihre tatsächlichen Back4app-Anmeldeinformationen.
- Erstellen Sie die Spielklasse: Flame ist eine Open-Source-Spiel-Engine, die auf Flutter basiert. Sie bietet Werkzeuge und APIs zum Erstellen von 2D-Spielen. Erstellen Sie eine einfache Spielklasse mit Flame:
2. Erstelle den Spielbildschirm: Aktualisiere das GameScreen-Widget, um das Spiel anzuzeigen:
3. Führe das Spiel aus: Du kannst jetzt deine App mit flutter run ausführen, um dein einfaches Spiel in Aktion zu sehen. Du solltest ein blaues Quadrat sehen, das den Spieler darstellt.
- Spielerdaten speichern: Als nächstes erstellen wir eine Funktion, um die Spieldaten zu Back4app zu speichern, wenn der Spieler aufsteigt oder etwas erreicht:
2. Hochpunkte abrufen: Du kannst auch die Hochpunkte für dein Spiel von Back4app abrufen, um sie auf einer Bestenliste anzuzeigen:
3. Zeige die Bestenliste an: Verwende ListView.builder in einem Flutter-Widget, um die Top 10 Punktzahlen anzuzeigen:
Wenn du komplexere Spielmechaniken, Animationen oder Interaktionen hinzufügen möchtest, kannst du deine Nutzung von Flame erweitern, indem du zusätzliche Komponenten wie Sprites, Physik und Kollisionserkennung einführst. Flame unterstützt auch die Integration mit Firebase, was Mehrspielerfunktionen, In-App-Käufe und mehr ermöglicht.
In diesem Tutorial hast du gelernt, wie man Flutter und Flame verwendet, um ein einfaches plattformübergreifendes Spiel zu erstellen und wie man Back4app integriert, um Spieldaten wie Spielerprofile und Punktzahlen zu verwalten. Die Fähigkeit von Flutter, von einer einzigen Codebasis auf mehreren Plattformen bereitzustellen, kombiniert mit den robusten Backend-Diensten von Back4app, macht dies zu einem leistungsstarken Stack für die Entwicklung und Skalierung von Spielen.
Ob du ein einfaches Casual-Spiel oder ein komplexeres interaktives Erlebnis erstellst, Flutter und Back4app bieten die Werkzeuge, um dein Spiel effizient zu erstellen, bereitzustellen und zu verwalten.
Für weitere Informationen, schau dir die Flutter-Dokumentation und die Back4app-Dokumentation. Viel Spaß beim Programmieren!