Cara Membangun Game Endless Runner Lanjutan Menggunakan Flutter, Toolkit Game Kasual, dan Back4app
Permainan kasual populer karena kesederhanaannya dan gameplay yang menarik, sering kali memikat audiens yang luas dengan mekanik yang mudah dipelajari. Dalam tutorial lanjutan ini, kita akan mengembangkan permainan pelari tanpa akhir yang sepenuhnya fungsional menggunakan Toolkit Permainan Kasual Flutter. Kita akan mengintegrasikan Back4app untuk mengelola backend permainan, menyimpan data pengguna seperti skor tertinggi, profil pemain, dan pencapaian. Kita juga akan membahas topik lanjutan seperti manajemen status, optimisasi kinerja, dan strategi penyebaran. Pada akhir tutorial ini, Anda akan memiliki permainan pelari tanpa akhir yang sudah dipoles siap untuk disebarkan di Android dan iOS, lengkap dengan persistensi data dan fitur yang ditingkatkan.
Sebelum Anda mulai, pastikan Anda memiliki hal-hal berikut:
- Lingkungan Pengembangan Flutter: Terinstal dan dikonfigurasi. Ikuti panduan instalasi Flutter resmi jika Anda belum mengaturnya.
- Pengetahuan Flutter Menengah: Memahami widget Flutter, manajemen status, dan pemrograman asinkron.
- Pemahaman tentang Back4app: Pengetahuan dasar tentang membuat proyek dan mengelola data. Rujuk ke panduan memulai Back4app.
- Akun GitHub: Untuk mengkloning repositori dan mengelola kontrol versi.
- Pengalaman dengan Perpustakaan Manajemen Status: Seperti Provider atau Bloc.
- Familiaritas dengan Pengujian dan Penyebaran: Pemahaman dasar tentang menulis tes dan menyebarkan aplikasi Flutter.
- Masuk ke akun Back4app Anda.
- Klik "Buat Aplikasi Baru" dan beri nama "Permainan Pelari Tanpa Akhir Lanjutan".
Kami akan membuat kelas untuk Pengguna, Skor, dan Prestasi.
- Bidang:
- username (String)
- password (String)
- email (String)
- profilePicture (File)
- Bidang:
- pengguna (Pointer ke Pengguna)
- skorTinggi (Nomor)
- level (Nomor)
- Bidang:
- pengguna (Pointer to User)
- achievementName (String)
- dateAchieved (Date)
- Atur izin tingkat kelas untuk mengamankan data pengguna.
- Pastikan hanya pengguna yang terautentikasi yang dapat membaca dan menulis data mereka sendiri.
Isi kelas dengan data contoh untuk menguji integrasi nanti.
- Gunakan Visual Studio Code, Android Studio, atau IDE pilihan lainnya.
- Pastikan bahwa plugin Flutter dan Dart terinstal.
- Buka pubspec.yaml dan perbarui ketergantungan ke versi terbaru.
- Jalankan:
Kami akan membiarkan pemain mendaftar, masuk, dan mengelola profil mereka.
Di pubspec.yaml:
Jalankan:
Buat lib/services/auth_service.dart:
- Layar Daftar: lib/screens/signup_screen.dart
- Layar Masuk: lib/screens/login_screen.dart
- Gunakan widget Flutter untuk membuat formulir untuk input pengguna.
- Terapkan animasi kustom menggunakan AnimationController.
- Tambahkan tema kustom di lib/theme.dart.
- Buat komponen UI untuk menampilkan prestasi.
- Terapkan layar papan peringkat untuk menampilkan skor tertinggi secara global.
- Gunakan flutter_dotenv untuk mengelola variabel lingkungan.
- Di pubspec.yaml:
- Buat sebuah .env file (tambahkan ke .gitignore):
- Perbarui main.dart:
Kami akan menggunakan Provider untuk kesederhanaan.
Di pubspec.yaml:
Jalankan:
lib/models/game_state.dart:
Di main.dart:
Konsumsi Status Permainan di Widget**
Di layar permainan Anda:
- Manajemen Sprite: Gunakan lembar sprite untuk mengurangi penggunaan memori.
- Optimasi Frame Rate: Batasi frame rate untuk menyeimbangkan kinerja dan masa pakai baterai.
- Caching Data: Implementasikan mekanisme caching untuk mengurangi panggilan jaringan.
- Batch Requests: Gunakan operasi batch saat berkomunikasi dengan backend.
- Gunakan DevTools Flutter untuk memprofil aplikasi.
- Identifikasi dan perbaiki bottleneck kinerja.
- Blok Try-Catch: Bungkus panggilan asinkron untuk menangani pengecualian.
- Umpan Balik Pengguna: Tampilkan pesan yang ramah pengguna saat kesalahan terjadi.
- Gunakan paket logging untuk mencatat kesalahan dan peristiwa penting.
Di pubspec.yaml:
- Tulis pengujian untuk model dan layanan Anda.
- Contoh pengujian di test/game_state_test.dart:
- Uji UI dan interaksi aplikasi.
- Gunakan kerangka pengujian integrasi Flutter.
- Ikon Aplikasi dan Layar Splash: Sesuaikan untuk branding.
- ID Bundel Aplikasi: Tetapkan pengenal unik untuk Android dan iOS.
- Perbarui android/app/build.gradle dengan konfigurasi penandatanganan Anda.
- Jalankan:
- Buka ios/Runner.xcworkspace di Xcode.
- Atur penandatanganan dan kemampuan.
- Jalankan:
Dalam tutorial lanjutan ini, kami telah membangun permainan pelari tanpa akhir yang kaya fitur menggunakan Toolkit Permainan Kasual Flutter dan mengintegrasikan Back4app untuk layanan backend. Kami telah membahas:
- Autentikasi Pengguna: Memungkinkan pemain untuk mendaftar, masuk, dan mengelola profil.
- Manajemen Status: Menggunakan Provider untuk manajemen status yang efisien.
- Optimisasi Kinerja: Meningkatkan kinerja game dan jaringan.
- Penanganan Kesalahan dan Pengujian: Menerapkan penanganan kesalahan yang kuat dan menulis pengujian.
- Penerapan: Mempersiapkan dan mengirimkan aplikasi ke toko aplikasi.
Pendekatan komprehensif ini membekali Anda dengan keterampilan untuk mengembangkan aplikasi Flutter berkualitas profesional dengan integrasi backend yang andal. Anda dapat lebih memperluas game dengan menambahkan lebih banyak fitur, seperti:
- Berbagi Sosial: Memungkinkan pemain untuk membagikan pencapaian di media sosial.
- Pembelian Dalam Aplikasi: Menghasilkan uang dari game dengan item atau peningkatan yang dapat dibeli.
- Dukungan Multiplayer: Menerapkan fungsionalitas multiplayer waktu nyata atau berbasis giliran.
Untuk informasi lebih lanjut tentang Flutter dan integrasi Back4app, lihat:
Selamat coding dan pengembangan game!