Membangun Game Multiplatform Menggunakan Flutter dan Back4app
Flutter adalah kerangka kerja sumber terbuka yang serbaguna dari Google yang memungkinkan pengembang untuk membangun aplikasi yang dikompilasi secara native untuk perangkat mobile, web, desktop, dan embedded dari satu basis kode. Meskipun Flutter terutama dikenal untuk pengembangan aplikasi tradisional, ia semakin banyak digunakan untuk pengembangan game karena kinerjanya, ekosistem paket yang luas, dan fungsionalitas hot reload.
Dalam panduan ini, kita akan membahas cara mengembangkan game gaya Flappy Bird multiplatform menggunakan Flutter dan Flame, sebuah mesin game yang dirancang untuk game 2D di Flutter. Selain itu, kita akan menghubungkan game ke Back4App, sebuah platform backend-as-a-service (BaaS), untuk menyimpan skor pengguna dan menampilkan papan peringkat.
Pada akhir panduan ini, Anda akan memiliki versi game yang berfungsi yang berjalan di platform mobile dan web, dan akan menyimpan dan mengambil skor tinggi dari Back4App.
Untuk menyelesaikan tutorial ini, Anda akan membutuhkan:
- Lingkungan pengembangan Flutter telah disiapkan di mesin lokal Anda. Ikuti panduan instalasi Flutter jika Anda belum menyiapkannya.
- Pengetahuan dasar tentang Dart, widget Flutter, dan konsep pengembangan game.
- Buat Kelas Parse: Untuk tutorial ini, kami akan menyiapkan backend sederhana untuk mengelola data terkait permainan. Di proyek Back4app Anda, buat dua Kelas Parse bernama Pemain dan GameScore:
- Pemain: Menyimpan informasi pemain seperti nama pengguna, level, dan pencapaian.
- GameScore: Menyimpan skor dan peringkat untuk permainan.
- Dapatkan Kredensial Back4app Anda: Arahkan ke pengaturan proyek Anda untuk mengambil ID Aplikasi dan Kunci Klien Anda, yang Anda perlukan untuk menghubungkan permainan Flutter Anda ke Back4app.
- Buat Proyek Flutter Baru: Buka terminal atau command prompt Anda dan jalankan:
- Tambahkan Dependensi: Buka pubspec.yaml dan tambahkan dependensi berikut:
- Inisialisasi Parse di Aplikasi Anda: Di lib/main.dart, impor SDK Parse dan inisialisasi di fungsi main:
Ganti 'YOUR_BACK4APP_APP_ID' dan 'YOUR_BACK4APP_CLIENT_KEY' dengan kredensial Back4app Anda yang sebenarnya.
- Buat Kelas Permainan: Flame adalah mesin permainan sumber terbuka yang dibangun di atas Flutter. Ini menyediakan alat dan API untuk membangun permainan 2D. Buat kelas permainan sederhana menggunakan Flame:
2. Buat Layar Permainan: Perbarui GameScreen widget untuk menampilkan permainan:
3. Jalankan Permainan: Anda sekarang dapat menjalankan aplikasi Anda menggunakan flutter run untuk melihat permainan sederhana Anda beraksi. Anda harus melihat kotak biru yang mewakili pemain.
- Menyimpan Data Pemain: Selanjutnya, mari kita buat fungsi untuk menyimpan data pemain ke Back4app ketika pemain naik level atau mencapai sesuatu:
2. Mengambil Skor Tinggi: Anda juga dapat mengambil skor tinggi untuk permainan Anda dari Back4app untuk ditampilkan di papan peringkat:
3. Tampilkan Papan Peringkat: Gunakan ListView.builder dalam widget Flutter untuk menampilkan 10 skor teratas:
Jika Anda ingin menambahkan mekanik permainan yang lebih kompleks, animasi, atau interaksi, Anda dapat memperluas penggunaan Flame dengan memperkenalkan komponen tambahan seperti sprite, fisika, dan deteksi tabrakan. Flame juga mendukung integrasi dengan Firebase, memungkinkan fitur multiplayer, pembelian dalam aplikasi, dan lainnya.
Dalam tutorial ini, Anda belajar bagaimana menggunakan Flutter dan Flame untuk membangun permainan multiplatform sederhana dan bagaimana mengintegrasikan Back4app untuk mengelola data permainan seperti profil pemain dan skor tinggi. Kemampuan Flutter untuk diterapkan ke berbagai platform dari satu basis kode, dikombinasikan dengan layanan backend Back4app yang kuat, menjadikannya tumpukan yang kuat untuk mengembangkan dan menskalakan permainan.
Baik membuat permainan kasual sederhana atau pengalaman interaktif yang lebih kompleks, Flutter dan Back4app menyediakan alat untuk membangun, menerapkan, dan mengelola permainan Anda dengan efisien.
Untuk informasi lebih lanjut, lihat dokumentasi Flutter dan dokumentasi Back4app. Selamat coding!