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Flutter, 캐주얼 게임 툴킷 및 Back4app을 사용하여 고급 엔드리스 러너 게임을 만드는 방법

48min

소개

캐주얼 게임은 그 단순성과 매력적인 게임 플레이로 인기를 끌며, 배우기 쉬운 메커니즘으로 넓은 관객을 사로잡습니다. 이 고급 튜토리얼에서는 Flutter의 캐주얼 게임 툴킷을 사용하여 완전한 기능을 갖춘 무한 러너 게임을 개발할 것입니다. 우리는 Back4app을 통합하여 게임의 백엔드를 관리하고, 사용자 데이터(예: 최고 점수, 플레이어 프로필 및 업적)를 저장합니다. 또한 상태 관리, 성능 최적화 및 배포 전략과 같은 고급 주제에 대해서도 다룰 것입니다. 이 튜토리얼이 끝나면 데이터 지속성과 향상된 기능을 갖춘 Android 및 iOS에서 배포할 준비가 된 세련된 무한 러너 게임을 갖게 될 것입니다.

전제 조건

시작하기 전에 다음 사항을 확인하세요:

  • Flutter 개발 환경: 설치 및 구성 완료. 설정하지 않았다면 공식 Flutter 설치 가이드를 따르세요.
  • 중급 Flutter 지식: Flutter 위젯, 상태 관리 및 비동기 프로그래밍에 대한 이해.
  • Back4app 계정: Back4app에서 무료 계정에 가입하세요.
  • Back4app 이해: 프로젝트 생성 및 데이터 관리에 대한 기본 지식. Back4app 시작 가이드를 참조하세요.
  • GitHub 계정: 리포지토리를 클론하고 버전 관리를 하기 위해 필요합니다.
  • 상태 관리 라이브러리 경험: Provider 또는 Bloc과 같은 라이브러리.
  • 테스트 및 배포에 대한 친숙함: 테스트 작성 및 Flutter 앱 배포에 대한 기본 이해.



1단계 – Back4app 백엔드 설정

1.1 Back4app에서 새 프로젝트 만들기

  • Back4app 계정에 로그인하세요.
  • 클릭하세요 "새 앱 만들기" 그리고 이름을 "고급 끝없는 러너 게임"로 설정하세요.

우리는 사용자, 점수, 그리고 업적 클래스를 만들 것입니다.

사용자 클래스

  • 필드:
    • 사용자 이름 (문자열)
    • 비밀번호 (문자열)
    • 이메일 (문자열)
    • 프로필 사진 (파일)

점수 클래스

  • 필드:
    • 사용자 (사용자에 대한 포인터)
    • 최고 점수 (숫자)
    • 레벨 (숫자)

업적 클래스

  • 필드:
    • 사용자 (사용자에 대한 포인터)
    • 업적 이름 (문자열)
    • 달성 날짜 (날짜)

1.3 보안 및 권한 구성

  • 사용자 데이터를 보호하기 위해 클래스 수준의 권한을 설정합니다.
  • 인증된 사용자만 자신의 데이터를 읽고 쓸 수 있도록 합니다.

1.4 샘플 데이터 추가

통합 테스트를 위해 클래스에 샘플 데이터를 채웁니다.



2단계 – 끝없는 러너 템플릿 복제 및 설정

2.1 Flutter 캐주얼 게임 툴킷 리포지토리 복제

Bash


2.2 끝없는 러너 템플릿으로 이동

Bash


2.3 IDE에서 프로젝트 열기

  • Visual Studio Code, Android Studio 또는 선호하는 IDE를 사용하세요.
  • Flutter 및 Dart 플러그인이 설치되어 있는지 확인하세요.

2.4 종속성 업데이트

  • pubspec.yaml을 열고 종속성을 최신 버전으로 업데이트합니다.
  • 실행:
Bash




3단계 – 고급 기능으로 게임 향상

3.1 사용자 인증 구현

플레이어가 가입하고, 로그인하며, 프로필을 관리할 수 있도록 합니다.

3.1.1 Parse Server SDK 추가

다음에 pubspec.yaml:

YAML


실행:

Bash


3.1.2 인증 서비스 설정

다음에 lib/services/auth_service.dart:

Dart


3.1.3 인증 화면 만들기

  • 가입 화면: lib/screens/signup_screen.dart
  • 로그인 화면: lib/screens/login_screen.dart
  • Flutter 위젯을 사용하여 사용자 입력을 위한 양식을 만듭니다.

3.2 UI/UX 향상

  • 사용자 정의 애니메이션 구현 AnimationController.
  • lib/theme.dart에 사용자 정의 테마 추가 lib/theme.dart.

3.3 업적 및 리더보드 추가

  • 업적을 표시할 UI 구성 요소 생성.
  • 전 세계 최고 점수를 표시할 리더보드 화면 구현.



4단계 – Back4app과 게임 통합

4.1 main.dart에서 Parse 초기화

  • 환경 변수를 관리하기 위해 flutter_dotenv를 사용하세요.
  • 다음에서 pubspec.yaml:
YAML

  • 다음과 같은 .env 파일을 생성하세요 ( .gitignore에 추가하세요):
Text

  • 다음과 같이 main.dart:
Dart


5단계 – 상태 관리 구현

5.1 상태 관리 솔루션 선택하기

우리는 간단함을 위해 Provider를 사용할 것입니다.

5.1.1 Provider 의존성 추가하기

다음에 pubspec.yaml:

YAML


실행:

Bash


5.2 게임 상태 관리 만들기

5.2.1 게임 상태 클래스 만들기

lib/models/game_state.dart:

Dart


5.2.2 게임 상태 제공하기

다음에 main.dart:

Dart


**5.2.3

위젯에서 게임 상태 사용하기**

게임 화면에서:

Dart


6단계 – 성능 최적화

6.1 게임 성능

  • 스프라이트 관리: 메모리 사용량을 줄이기 위해 스프라이트 시트를 사용하세요.
  • 프레임 속도 최적화: 성능과 배터리 수명을 균형 있게 유지하기 위해 프레임 속도를 제한하세요.

6.2 네트워크 최적화

  • 데이터 캐싱: 네트워크 호출을 줄이기 위해 캐싱 메커니즘을 구현하세요.
  • 배치 요청: 백엔드와 통신할 때 배치 작업을 사용하세요.

6.3 코드 프로파일링

  • Flutter의 DevTools를 사용하여 앱을 프로파일링하세요.
  • 성능 병목 현상을 식별하고 수정하세요.

7단계 – 강력한 오류 처리 및 테스트

7.1 오류 처리

  • Try-Catch 블록: 예외를 처리하기 위해 비동기 호출을 감싸세요.
Dart

  • 사용자 피드백: 오류가 발생할 때 사용자 친화적인 메시지를 표시하세요.

7.2 로깅

  • 오류와 중요한 이벤트를 기록하기 위해 logging 패키지를 사용하세요.

다음에서 pubspec.yaml:

YAML


7.3 테스트

7.3.1 단위 테스트

  • 모델과 서비스에 대한 테스트를 작성하세요.
  • 예제 테스트는 test/game_state_test.dart:
Dart


7.3.2 통합 테스트

  • 앱의 UI와 상호작용을 테스트하세요.
  • Flutter의 통합 테스트 프레임워크를 사용하세요.

8단계 – 게임 배포

8.1 배포 준비

  • 앱 아이콘 및 스플래시 화면: 브랜딩을 위해 사용자 정의하세요.
  • 앱 번들 ID: Android 및 iOS에 대한 고유 식별자를 설정하세요.

8.2 릴리스 버전 빌드

안드로이드

  • 서명 구성으로 android/app/build.gradle을 업데이트하세요.
  • 실행:
Bash


iOS

  • Xcode에서 ios/Runner.xcworkspace를 엽니다.
  • 서명 및 기능을 설정합니다.
  • 실행:
Bash


8.3 앱 스토어 제출

결론

이 고급 튜토리얼에서는 Flutter의 캐주얼 게임 툴킷을 사용하여 기능이 풍부한 끝없는 러너 게임을 만들고 Back4app을 백엔드 서비스로 통합했습니다. 우리는 다음을 다루었습니다:

  • 사용자 인증: 플레이어가 가입하고, 로그인하며, 프로필을 관리할 수 있도록 합니다.
  • 상태 관리: 효율적인 상태 관리를 위해 Provider를 사용합니다.
  • 성능 최적화: 게임 및 네트워크 성능을 향상시킵니다.
  • 오류 처리 및 테스트: 강력한 오류 처리를 구현하고 테스트를 작성합니다.
  • 배포: 앱을 준비하고 앱 스토어에 제출합니다.

이 포괄적인 접근 방식은 신뢰할 수 있는 백엔드 통합으로 전문 수준의 Flutter 애플리케이션을 개발하는 데 필요한 기술을 제공합니다. 게임에 더 많은 기능을 추가하여 확장할 수 있습니다. 예를 들어:

  • 소셜 공유: 플레이어가 소셜 미디어에서 성과를 공유할 수 있도록 합니다.
  • 앱 내 구매: 구매 가능한 아이템이나 업그레이드로 게임을 수익화합니다.
  • 멀티플레이어 지원: 실시간 또는 턴제 멀티플레이어 기능을 구현합니다.

Flutter 및 Back4app 통합에 대한 자세한 정보는 다음을 참조하십시오:

행복한 코딩과 게임 개발 되세요!