Flutter와 Back4app을 이용한 지속 가능한 게임 구축
이 튜토리얼에서는 지속 가능한 게임을 Flutter와 Back4app을 사용하여 만드는 방법을 안내합니다. 이 게임은 사용자에게 친환경 행동에 대해 교육하고 환경을 위한 긍정적인 행동을 취할 때 보상을 제공합니다. 우리는 사용자 진행 상황을 추적하고 디지털 아이템으로 보상하는 등의 백엔드 서비스에 Back4app을 활용할 것입니다.
게임의 이름은 에코전사, 사용자가 재활용, 물 절약, 에너지 소비 감소와 같은 작은 환경 작업을 수행하는 게임입니다. 사용자는 작업을 완료할 때 포인트와 디지털 보상을 받게 됩니다. 우리는 다음에 집중할 것입니다:
- 작업 기록 및 진행 상황 추적: 사용자는 자신이 수행한 친환경 행동을 기록합니다.
- 보상 시스템: 플레이어는 자신의 기여에 대해 포인트와 배지를 얻습니다.
- 백엔드 통합: 모든 사용자 데이터와 진행 상황은 Back4app에 저장됩니다.
- 플러터 위젯에 대한 기본 지식과 백엔드 작업 방법.
- 다음 필드를 가진 Parse Class인 EcoActions를 만드세요:
- username (String): 플레이어의 사용자 이름.
- actionType (String): 행동의 유형 (예: "재활용", "물 절약").
- points (Number): 행동에 대해 부여된 포인트.
- timestamp (DateTime): 행동이 기록된 시간.
Back4app 프로젝트의 설정으로 가서 Application ID와 Client Key를 가져오세요. 이들은 Flutter에서 Back4app을 초기화하는 데 사용됩니다.
다음 의존성을 추가하려면 pubspec.yaml을 열고 Parse SDK 및 Flutter을 추가하세요:
의존성을 설치하려면 flutter pub get을 실행하세요.
다음과 같이 lib/main.dart에서 Parse를 초기화하세요:
실제 Back4app 자격 증명으로 YOUR_BACK4APP_APP_ID 및 YOUR_BACK4APP_CLIENT_KEY을(를) 교체하세요.
이제 EcoWarrior 게임의 UI를 구축하고 Back4app과 통합하겠습니다.
lib/game_screen.dart, 플레이어가 환경 작업을 기록하고 점수를 볼 수 있는 기본 게임 인터페이스를 만듭니다.
사용자가 기록한 총 점수와 행동을 검색하여 표시합니다.
플레이어의 점수를 얻으려면 Back4app에서 모든 행동을 가져와야 합니다.
lib/game_screen.dart, _GameScreenState를 업데이트하여 가져오기 로직을 포함합니다:
화면이 초기화될 때 _fetchScore()를 호출합니다:
- 앱을 기기나 에뮬레이터에서 실행하세요:
- 플레이어는 드롭다운에서 행동을 선택하고, 이를 기록하며, 그들의 점수가 Back4app에 저장됩니다.
- 총 점수는 Back4app에서 가져와 화면에 표시됩니다.
다음과 같이 EcoWarrior 게임을 확장할 수 있습니다:
- 더 많은 환경 작업과 행동 추가하기.
- 최고의 친환경 플레이어를 보여주는 리더보드 구현하기.
- 특정 수의 작업을 완료했을 때 성과 추가하기.
이 튜토리얼에서는 Flutter와 Back4app을 사용하여 지속 가능한 게임을 만들었습니다. 이 게임은 플레이어가 친환경 행동을 기록하고, 백엔드를 사용하여 진행 상황을 추적하며, 점수로 보상합니다. Flutter의 풍부한 UI 프레임워크와 Back4app의 확장 가능한 백엔드를 통해 이 개념을 쉽게 확장하여 더 복잡하고 상호작용적인 지속 가능한 게임을 만들 수 있습니다.
자세한 정보는 다음을 참조하세요: