フラッター テンプレート

Flutter と Back4app を使用したマルチプラットフォーム ゲームの構築

11min

はじめに

Flutterは、Googleによる多用途のオープンソースフレームワークで、開発者が単一のコードベースからモバイル、ウェブ、デスクトップ、埋め込みデバイス向けのネイティブコンパイルアプリケーションを構築できるようにします。Flutterは主に従来のアプリ開発で知られていますが、そのパフォーマンス、広範なパッケージエコシステム、ホットリロード機能により、ゲーム開発にもますます使用されています。

このガイドでは、FlutterとFlameを使用してマルチプラットフォームのフラッピーバードスタイルのゲームを開発する方法を説明します。FlameはFlutterでの2Dゲーム用に設計されたゲームエンジンです。さらに、ユーザーのスコアを保存し、リーダーボードを表示するために、ゲームをバックエンドサービス(BaaS)プラットフォームであるBack4Appに接続します。

このガイドの終わりまでには、モバイルおよびウェブプラットフォームで動作するゲームの作業バージョンが完成し、Back4Appからハイスコアを保存および取得できるようになります。

前提条件

このチュートリアルを完了するには、次のものが必要です:

  • Back4appアカウント。 Back4app.comで無料アカウントにサインアップしてください。
  • ローカルマシンにFlutter開発環境が設定されていること。まだ設定していない場合は、Flutterインストールガイドを参照してください。
  • Dart、Flutterウィジェット、およびゲーム開発の基本的な知識。

ステップ1 – Back4appバックエンドの設定

  1. Back4appプロジェクトを作成する: あなたの Back4appアカウント にログインし、新しいプロジェクトを作成します。
  2. Parseクラスを作成する: このチュートリアルでは、ゲーム関連データを管理するためのシンプルなバックエンドを設定します。あなたのBack4appプロジェクトで、次の2つのParseクラスを作成します: PlayerGameScore:
    • Player: プレイヤーの情報(ユーザー名、レベル、実績など)を保存します。
    • GameScore: ゲームのスコアとランキングを保存します。
  3. Back4appの認証情報を取得する: プロジェクト設定に移動して、FlutterゲームをBack4appに接続するために必要なアプリケーションIDとクライアントキーを取得します。

ステップ2 – Flutterプロジェクトの設定

  1. 新しいFlutterプロジェクトを作成する: ターミナルまたはコマンドプロンプトを開き、次のコマンドを実行します:
  2. 依存関係を追加する: pubspec.yaml を開き、次の依存関係を追加します:
  3. アプリでParseを初期化する: lib/main.dart, Parse SDKをインポートし、main 関数内で初期化します:
Dart


'YOUR_BACK4APP_APP_ID'」と「'YOUR_BACK4APP_CLIENT_KEY'」を実際のBack4appの資格情報に置き換えてください。

ステップ 3 – Flameを使用したゲームの設定

  1. ゲームクラスを作成する: FlameはFlutterの上に構築されたオープンソースのゲームエンジンです。2Dゲームを構築するためのツールとAPIを提供します。Flameを使用してシンプルなゲームクラスを作成します:
Dart


2. ゲーム画面を作成する: GameScreenウィジェットを更新してゲームを表示します:

Dart


3.ゲームを実行する: flutter runを使用してアプリを実行し、シンプルなゲームを確認できます。プレイヤーを表す青い四角が表示されるはずです。

ステップ 4 – Back4appを使用したゲームデータの管理

  1. プレイヤーデータの保存: 次に、プレイヤーがレベルアップしたり何かを達成したときに、プレイヤーデータをBack4appに保存する関数を作成しましょう:
Dart


2. ハイスコアの取得: ゲームのハイスコアをBack4appから取得してリーダーボードに表示することもできます:

Dart

Dart

Dart


3. リーダーボードを表示: ListView.builderを使用して、Flutterウィジェットで上位10スコアを表示します:

Dart


ステップ5 – Flameを使った高度な機能の追加

より複雑なゲームメカニクス、アニメーション、またはインタラクションを追加したい場合は、スプライト、物理、衝突検出などの追加コンポーネントを導入することでFlameの使用を拡張できます。FlameはFirebaseとの統合もサポートしており、マルチプレイヤー機能、アプリ内購入などが可能です。

結論

このチュートリアルでは、FlutterとFlameを使用してシンプルなマルチプラットフォームゲームを構築し、プレイヤープロフィールやハイスコアなどのゲームデータを管理するためにBack4appを統合する方法を学びました。単一のコードベースから複数のプラットフォームにデプロイできるFlutterの能力と、Back4appの堅牢なバックエンドサービスを組み合わせることで、ゲームの開発とスケーリングに強力なスタックを提供します。

シンプルなカジュアルゲームを作成する場合でも、より複雑なインタラクティブな体験を作成する場合でも、FlutterとBack4appはゲームを効率的に構築、デプロイ、管理するためのツールを提供します。

詳細については、次を確認してください。FlutterのドキュメントBack4appのドキュメント。コーディングを楽しんでください!