FlutterとBack4Appを使用したソーシャルネットワーキングアプリの構築
ソーシャルネットワーキングアプリを作成することは複雑な作業ですが、FlutterとBack4Appを使用することで、開発プロセスを効率化できます。このチュートリアルでは、ユーザー認証、プロフィール管理、ニュースフィード、友達接続、メッセージング、通知を含むフル機能のソーシャルネットワーキングアプリの構築方法を案内します。
このチュートリアルの終わりまでに、以下の機能を持つ実用的なソーシャルネットワーキングアプリが完成します:
- ユーザー認証: 安全なサインアップとログインプロセス。
- ユーザープロフィール: ユーザー情報を編集可能なプロフィール。
- ニュースフィード: 友達やユーザーからの投稿を表示。
- 友達接続: 友達リクエストを送信および受信する機能。
- メッセージング: ユーザー間のリアルタイムチャット。
- 通知: 友達リクエスト、メッセージ、投稿のインタラクションに関するプッシュ通知。
このチュートリアルに従うには、次のものが必要です:
- IDEまたはテキストエディタ、例えばVisual Studio CodeやAndroid Studioなど。
ターミナルを開いて、次のコマンドを実行します:
プロジェクトディレクトリに移動します:
「pubspec.yaml」を開いて、次の依存関係を追加します:
「flutter pub get」を実行して、パッケージをインストールします。
注意: 私たちは次のものを使用しています:
- parse_server_sdk_flutter Back4App統合のため。
- provider 状態管理のため。
- image_picker プロフィールと投稿画像を選択するため。
- cached_network_image 効率的な画像読み込みのため。
- firebase_messaging プッシュ通知のため。
- uuid ユニークIDを生成するため。
- "新しいアプリを作成" をクリックします。
- アプリケーションの名前を入力します。例: "SocialApp", そして "作成" をクリックします。
Back4App にいくつかのクラスを作成する必要があります:
- ユーザー: ユーザー認証のための組み込みクラスです。
- プロフィール: ユーザーのプロフィール情報を保存します。
- 投稿: ユーザーの投稿を保存します。
- 友達リクエスト: ユーザー間の友達リクエストを管理します。
- メッセージ: ユーザー間のメッセージを保存します。
- 「"Database"」セクションに移動します。
- 「"Create a class"」をクリックします。
- モーダルで:
- 「"Custom"」を選択します。
- クラス名として「"Profile"」を入力します。
- 「"Create class"」をクリックします。
次の列を追加します:
- ユーザー: タイプ Pointer<_User>
- ユーザー名: タイプ String
- フルネーム: タイプ String
- バイオ: タイプ String
- プロフィール写真: タイプ File
次の列を持つ "Post" クラスを作成します:
- user: 型 Pointer<_User>
- content: 型 String
- image: 型 File
- createdAt: 型 Date
次の列を持つ "FriendRequest" クラスを作成します:
- fromUser: 型 Pointer<_User>
- toUser: 型 Pointer<_User>
- status: 型 String (値: "pending", "accepted", "rejected")
次の列を持つ "Message" クラスを作成します:
- fromUser: 型 Pointer<_User>
- toUser: 型 Pointer<_User>
- content: 型 String
- createdAt: 型 Date
- 次に進みます App Settings > Security & Keys.
- あなたの Application ID と Client Key をメモしてください.
「lib/main.dart」を開いて、次のように修正します:
- 「'YOUR_APPLICATION_ID'」と「'YOUR_CLIENT_KEY'」を Back4App の資格情報に置き換えます。
- 認証状態を管理するために、「ChangeNotifierProvider」を使用しています。
「services」という新しいディレクトリを作成し、「lib」の下に追加し、「auth_service.dart」という名前のファイルを追加します。
「screens」というディレクトリを作成し、「lib」の下に追加し、「login_screen.dart」と「signup_screen.dart」を追加します。
という名前のファイルを追加します profile_service.dart の下に lib/services/:
という名前のファイルを追加します profile.dart の下に lib/models/:
「profile_screen.dart」という名前のファイルを追加します。「lib/screens/」の下に:
という名前のファイルを追加します post_service.dart の下に lib/services/:
という名前のファイルを追加します post.dart の下に lib/models/:
次のファイルを修正します: home_screen.dart の下に lib/screens/:
このステップでは、ユーザー間の友達接続を実装します。ユーザーは友達リクエストを送信し、それを受け入れたり拒否したり、友達リストを表示したりできます。この機能をサポートするために、データモデルを変更し、サービスを作成し、UIを更新します。
私たちはすでに以下の列を持つ FriendRequest クラスをBack4Appで作成しました:
- fromUser: ポインタ _User
- toUser: ポインタ _User
- status: 文字列 (値: "pending", "accepted", "rejected")
さらに、ユーザーの友達リストを追跡する必要があります。これを行うには、friends 関係を _User クラスに追加します。
- Back4Appで、User クラスに移動します。
- 新しい列を追加するには、"+" ボタンをクリックします。
- 列の名前を "friends" とし、タイプを Relation <_User> に設定します。
次の名前のファイルを作成します friend_service.dart を lib/services/:
「search_users_screen.dart」という名前のファイルを作成します。lib/screens/:
という名前のファイルを作成します friend_requests_screen.dart の下に lib/screens/:
に home_screen.dart, ユーザー検索と友達リクエスト画面へのナビゲーションを追加します:
「getPosts」メソッドをpost_service.dartで修正して、ユーザーとその友達の投稿を取得します。
このステップでは、Live Queriesを使用してユーザー間のリアルタイムメッセージングを追加します。
- Back4Appアプリのダッシュボードで、アプリ設定 > サーバー設定に移動します。
- 「サーバーURL」の下に、サーバーURL(例:https://YOUR_APP_NAME.back4app.io)をメモします。
- Back4Appでは、Live Queriesがデフォルトで有効になっています。
「parse_server_sdk_flutter」パッケージにはLive Queryサポートが含まれています。
「message_service.dart」という名前のファイルを作成し、lib/services/の下に配置します。
「message.dart」という名前のファイルを作成し、lib/models/の下に配置します。
「chat_screen.dart」という名前のファイルを追加します lib/screens/:
友達リストまたはユーザー検索画面からチャットを開始できます。
友達リストで友達を表示する際に、チャットを開始するボタンを追加します:
プッシュ通知を実装するには、Firebase Cloud Messaging (FCM) を設定し、Back4App と統合する必要があります。
- Android および/または iOS アプリをプロジェクトに追加します。
- Android の場合、パッケージ名 (applicationId) が必要です。
- iOS の場合、バンドル識別子が必要です。
- Android の場合: google-services.json をダウンロードし、android/app/ に配置します。
- iOS の場合: GoogleService-Info.plist をダウンロードし、Runner の下に Xcode プロジェクトに追加します。
次のことを確認してください: firebase_messaging を pubspec.yaml:
次に、flutter pub get を実行してインストールします。
を修正する main.dart:
という名前のファイルを作成する push_notification_service.dart を lib/services/の下に:
で main.dart, Parseを初期化した後、 PushNotificationServiceを初期化する:
クラウドコードまたはサーバーから直接プッシュ通知を送信できます。
ユーザーが友達リクエストを送信すると、受信者にプッシュ通知を送信できます。
「friend_service.dart」で、sendFriendRequestメソッドを修正します:
注意: インストールをユーザーに関連付けていることを確認してください。
ユーザーがログインすると、そのインストールをユーザーアカウントに関連付けます。
「auth_service.dart」で、ログイン成功後:
注意: プッシュ通知は、クライアントとサーバーの両方で追加の設定が必要です。バックグラウンド通知やユーザーの権限など、さまざまなシナリオを処理する必要がありますが、これらはこのチュートリアルの範囲を超えています。
おめでとうございます!FlutterとBack4Appを使用して、ソーシャルネットワーキングアプリの基盤を構築しました。このアプリには、ユーザー認証、プロフィール管理、ニュースフィード機能が含まれています。友達の接続、メッセージング、通知の完全な実装はこのチュートリアルの範囲を超えていますが、アプリを拡張するための必要な構造は整っています。
- 友達の接続: 友達リクエスト機能を実装します。
- メッセージング: Live Queriesを使用してリアルタイムチャット機能を追加します。
- 通知: ユーザーエンゲージメントのためにプッシュ通知を統合します。
- UIの改善: ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンスを向上させます。
- セキュリティ: Back4Appで適切なACLを設定してデータのセキュリティとプライバシーを確保します。
コーディングを楽しんでください!