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FlutterとBack4Appを使ってイベント予約アプリを構築する方法

32min

はじめに

今日の急速に変化する世界では、モバイルアプリケーションを通じてイベントや予約を管理することがますます重要になっています。イベント予約アプリを使用すると、ユーザーは今後のイベントを閲覧し、チケットを予約し、座席を選択し、予約をシームレスに管理できます。このチュートリアルでは、フロントエンドにFlutterを使用し、バックエンドサービスにBack4Appを使用して、完全なイベント予約アプリを作成する方法を学びます。

このチュートリアルの終わりまでに、あなたは以下の機能を持つアプリを構築することができます:

  • 詳細付きのイベントリストを表示します。
  • ユーザーがイベントのスケジュールと会場情報を表示できるようにします。
  • 座席選択ができるチケット予約を可能にします。
  • 安全に支払いを処理します(決済ゲートウェイとの統合)。
  • 予約履歴や好みを含むユーザープロファイルを管理します。

さあ、始めましょう!

前提条件

このチュートリアルを完了するには、以下が必要です:

  • Flutter SDK がローカルマシンにインストールされていること。公式の Flutterインストールガイドを参照してください。
  • DartとFlutterの基本知識。Flutterが初めての場合は、 Flutterの入門チュートリアルを通過することを検討してください。
  • Back4AppアカウントBack4Appで無料アカウントにサインアップしてください。
  • Back4App Flutter SDKをプロジェクトに統合します。設定方法については、 Back4App Flutterガイドを参照してください。
  • コードエディタ(Visual Studio CodeやAndroid Studioなど)を使用します。
  • Node.jsとnpmがBack4Appクラウド関数を実行するためにインストールされていること。 公式Node.jsウェブサイトからインストールしてください。

ステップ1 – Back4Appバックエンドの設定

このステップでは、Back4Appプロジェクトを設定し、必要なクラス(テーブル)を作成し、イベントデータ、チケット情報、ユーザープロファイルを保存するためにバックエンドを構成します。

1.1. 新しいBack4Appアプリケーションを作成する

  1. Back4Appアカウントにログインします。
  2. "Create new App"」をクリックします。
  3. App Name(例:"EventBookingApp")を入力し、App Iconを選択します。
  4. Create」をクリックします。

1.2. アプリケーションキーの設定

  1. アプリのDashboardに移動します。
  2. App Settings」をクリックし、「Security & Keys」を選択します。
  3. Application ID」とClient Keyをメモします。これらはFlutterアプリでParse SDKを初期化するために必要です。

1.3. データモデルを定義する

Back4Appに以下のクラスを作成する必要があります:

  • イベント: イベントの詳細を保存します。
  • 会場: 会場の情報を保存します。
  • チケット: チケットの可用性と予約を管理します。
  • ユーザー: ユーザープロフィールを管理します(デフォルトクラス)。

イベントクラスを作成する

  1. 左のサイドバーで、"Database"をクリックしてデータブラウザを開きます。
  2. をクリックします。"Create a class".
  3. を選択します。"Custom", クラス名として"Event"を入力し、"Create class"をクリックします。
  4. 次の列をEventクラスに追加します:
    • 名前 (String)
    • 説明 (String)
    • 日付 (Date)
    • 画像 (File)
    • 会場 (Pointer to Venue)
    • 価格 (Number)

会場クラスを作成する

  1. "Venue"という新しいクラスを作成する手順を繰り返します。
  2. 次の列を追加します:
    • 名前 (String)
    • 住所 (String)
    • 収容人数 (Number)
    • 座席表 (File)

チケットクラスを作成する

  1. 新しいクラスを作成します "Ticket".
  2. 次の列を追加します:
    • イベント (イベントへのポインタ)
    • ユーザー (ユーザーへのポインタ)
    • 座席番号 (文字列)
    • 価格 (数値)
    • 予約済み (ブール値)

1.4. ユーザー認証を有効にする

  1. 左のサイドバーで、 "サーバー設定" をクリックし、"一般設定" を選択します。
  2. 認証」の下で、"クラスレベルの権限を有効にする"にチェックが入っていることを確認します。
  3. ユーザーがサインアップおよびログインできるように、ユーザークラスの権限を設定します。

1.5. クラウドファンクションを設定する(支払い処理のオプション)

支払い統合のために、クラウドファンクションを書く必要があるかもしれません。このステップは、選択した支払いゲートウェイ(例:Stripe、PayPal)によって異なります。Back4Appのドキュメントを参照してください クラウドコードファンクション.

ステップ 2 – Flutter プロジェクトの初期化

このステップでは、Flutter プロジェクトを設定し、Back4App Parse SDK を統合します。

2.1. 新しい Flutter プロジェクトを作成する

ターミナルを開いて、次のコマンドを実行します:

Bash


プロジェクトディレクトリに移動します:

Bash


2.2. 依存関係を追加する

pubspec.yaml」を開いて、次の依存関係を追加します:

YAML


次のコマンドを実行して、パッケージをインストールします:flutter pub get

2.3. Parse SDK を初期化する

lib/main.dart」で、必要なパッケージをインポートし、Parse を初期化します:

Dart


'YOUR_BACK4APP_APPLICATION_ID'」と「'YOUR_BACK4APP_CLIENT_KEY'」を実際のBack4Appのキーに置き換えてください。

ステップ3 – ユーザー認証の実装

ユーザーはイベントを予約し、プロフィールを管理するためにサインアップし、ログインする必要があります。

3.1. 認証画面を作成する

lib/に新しいDartファイルを2つ作成します。

  • login_screen.dart
  • signup_screen.dart

login_screen.dart

Dart


signup_screen.dart

Dart


3.2. main.dartをルートで更新

Dart


3.3. ホーム画面の実装

認証されたユーザーがリダイレクトされる home_screen.dart ファイルを作成します。

Dart


ステップ 4 – イベントの表示

Back4Appからイベントを取得し、リストに表示します。

4.1. イベントモデルの作成

Dartクラス event.dartlib/models/ に作成します。

Dart


4.2. ホーム画面でイベントを取得する

home_screen.dart」で、イベントを取得して表示します。

Dart


4.3. イベント詳細画面を作成する

作成する event_details_screen.dart.

Dart


ステップ 5 – 座席選択の実装

ユーザーが予約前に座席を選択できるようにします。

5.1. 座席選択画面の作成

作成する seat_selection_screen.dart.

Dart


ステップ 6 – 支払い処理

チケットの支払いを安全に処理するために、支払いゲートウェイを統合します。

6.1. 支払いゲートウェイの選択

このチュートリアルでは、 Stripe を使用することを前提とします。

6.2. Stripeアカウントの設定とAPIキーの取得

  1. Stripeアカウント にサインアップします。
  2. あなたの 公開可能キー秘密キー を取得します。

6.3. Stripe依存関係の追加

stripe_payment パッケージを pubspec.yaml に追加します。

YAML


実行する flutter pub get.

6.4. 支払い画面の実装

作成する payment_screen.dart.

Dart


注意: 支払い処理には機密データの安全な取り扱いが必要です。製品アプリでは、自分のサーバーまたはクラウド関数を使用して安全に支払いを処理する必要があります。

ステップ 7 – ユーザープロファイルの管理

ユーザーが自分の予約や設定を表示および管理できるようにします。

7.1. プロフィール画面を作成

作成する profile_screen.dart.

Dart


7.2. プロフィール画面へのナビゲーションを追加

あなたの home_screen.dart またはメインナビゲーションドロワーに、プロフィール画面へのリンクを追加します。

Dart


ステップ8 – アプリのテスト

次のコマンドを使用してアプリを実行します:

Bash


次の機能をテストします:

  • サインアップとログイン。
  • イベントのリストを表示。
  • イベントの詳細を表示。
  • 座席を選択し、支払いに進む。
  • 支払いを処理する(可能であればテストモード)。
  • プロフィールで予約を表示。

結論

おめでとうございます!FlutterとBack4Appを使用して完全なイベント予約アプリを構築しました。このアプリでは、ユーザーがイベントを閲覧し、座席選択を行い、チケットを予約し、支払いを処理し、プロフィールや予約を管理できます。

ここから、アプリを次のように強化できます:

  • イベントリマインダーのプッシュ通知を追加する。
  • イベントの検索とフィルタリングを実装する。
  • より良いデザインとアニメーションでUI/UXを強化する。
  • サーバーサイドの検証で支払い処理を安全にする。

FlutterとBack4Appの機能に関する詳細情報は、次をチェックしてください:

FlutterとBack4Appを統合することで、スケーラブルで機能豊富なモバイルアプリケーションを効率的に構築するための強力な組み合わせを活用できます。